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destiny bon plan
@Near : tu as testé de l'assaut ? J'en ai fais un cette nuit avec un ami lv21 et un inconnu, qui nous a emmené sur Mars... et wow, ca pique, on en a sué, un truc de fou !! Au moins 20 min sur le boss de fin pour en venir à bout !
Bref, sinon, j'ai aussi vite avancé, et comme near, je n'ai pas mis le pied sur Vénus encore pour ne pas "aller trop vite"
En revanche, je me suis lancé dans la doctrine épeiste... car une fois déverouillée, il faut tout refaire inside : plus de grenades, de double saut...on repart de 0
la doctrine de l'épéiste est mortelle, surtout en PvP...mais pour le moment, inutile en PvE contre des boss
J'adore mêler des cessions d'explo avec des missions histoires, ne serait-ce que pour revoir certaines cinématiques ^^
oui...que voulez-vous, je ne me lasse pas de me regarder lol
Bon sinon donc, grosse soirée avec Near (enfin !) ...
Les "Jumeaux Terribles" ... du moins c'est comme cela que nous appelent nos ennemis...avant de trépasser !
Near le Chanceux... à chaque fin de mission, il drop du vert ou du bleu !!
ici, avec un troisième compagnon ^^, c'est encore plus fun =)
Bon, je m'adresse encore @ Near... j'ai ENFIN trouvé ce spectre manquant dans le temple de Cropta... tu sais, dans la salle en contrebas de celle où je vous ai montré le coffre doré sur les plates formes du bas (sous le temple)...
Donc en fait, il faut, en s'aidant du décor, monter TOUT EN HAUT de la structure centrale !!! et il est là, seul, devant une porte close...
Certains spectres sont cachés dans des endroits vraiment improbables...
Regardez le petit point bleu au centre de l'écran... C'est un spectre...à au moins 30m du sol !!
Enfin, celui-ci aura la palme de la fourberie... dans la grande salle des ossements, là où l'on croise les 2 chevaliers (ennemis jaune de Lv12) dans le passage en cul de sac (qui s'ouvre pour le strike assaut)... il faut monter sur le rebord du grillage le long du gouffre, et sauter derriere les grilles pour accéder à une partie cachée de la bouche de l'enfer !
Là, c'est le summum de la fourberie des développeurs... Ce spectre - sur le rebord de pierre - est limite hors map !
@Krusty : je suis parti joué quelques parties en domination... y'a rien en dire, ca défoule, et cela permet vraiment de mixer avec le PvE et ne pas s'ennuyer une seule seconde du jeu !!
Le beau chasseur tout à gauche est votre serviteur ^^
Bon, je n'ai pas perdu la main ^^
WTF ?? le plus mauvais chope le meilleur loot ?? T_T
Allez Guardiens... les étoiles m'appelent, je dois vous quitter pour le moment ^^
ralalalala...on a la classe ou on l'a pas, c'est sûr ^^
Je posterais quelques liens vidéos de 15 min, une fois uploadé sur Youtube
Non. La mise à jour ne sera pas quotidienne mais hebdomadaire.
Pour être clair :
Carnet de Bord - 1ere semaine : 16/09 (avis rédaction + communauté)
Carnet de Bord - 2eme semaine : 23/09 (avis rédaction + communauté)
Carnet de Bord - 3eme semaine : 30/09 (avis rédaction + communauté)
Carnet de Bord - 4eme semaine : 16/09 (avis rédaction + communauté)
Carnet de Bord - Le bilan : 07/10 (Bilan rédaction + communauté)
Quant à la durée de vie, si elle est inférieure à la durée de notre période de test, cela sera dit haut et fort. Mais de toutes façons avec la décision de BUNGiE et Activision, il se peut que le jeu soit mauvais (comme dit dans la news) mais tout le monde l'aura déjà acheté avant que cela soit dit vu qu'aucun test n'a été disponible avant la sortie.
Jamais sur un AAA sauf quand l'éditeur nous pousse à la faute ou que nous rencontrons un problème technique. Ici, c'est l'éditeur qui nous a empêché de tester le jeu dans un délai raisonnable. Nous laisser que 24 heures est le minimum syndical valable pour un jeu solo mais pas un MMO like.
Bref, Deej (BUNGiE) a dit dans une de mes interviews : " Maintenant, notre plan sur les dix prochaines années est de nous assurer que les joueurs sont contents, qu’ils jouent à quelque chose qu’ils aiment, de les satisfaire." (source : quatrième question)
Donc, pour un jeu qui va durer dix ans, j'ai pensé que lui consacrer 1 mois pouvait être interessant.
En général, effectivement, y'a jamais de soucis de serveurs lors des tests avant la sortie car soit c'est en local (déplacement chez l'éditeur) soit c'est sur le net mais la masse des testeurs reste ridicules par rapport à la capacité réelle des serveurs.
C'est ton avis et il est argumenté et respectable. Après, effectivement, je pense que le choix de BUNGiE est justifié même si je suis certain qu'ouvrir les serveurs à la presse avant aurait été tout à fait possible. Par contre, cinq articles pour juger un jeu qui est censé durer dix ans, cela ne me parait pas stupide du tout.
Un test qui arrive après la sortie, "tout le monde" s'en moque déjà surtout que Destiny est déjà prévendu plus que tous les autres. Alors, le top lecture n'est pas au programme sinon, j'aurais publié un test ce matin. Et ceux qui ne cherchent que la note, il y a metacritics pour ça.
Bref, j'ai opté pour une couverture originale pour proposer à nos lecteurs une approche différente. Une écriture de test progressive qui pourra intéresser ceux qui y jouent (pour comparer avec nos impressions) et ceux qui attendent de savoir sur la durée. Nous verrons bien ce que cela donne.
si les graphisme sont le plus important prend un pc et pas une console , mais je pense vraiment pas que les gens pense comme cela sinon il aurait tous prit une 360 , tous prit une gamecube ou xbox ou tous prit une n64 et une saturn
Ou pour celui qui veux vivre en 2014
si tu lis la news tu a ta réponse.